NINTENDO64 |
Cボタンユニットは補助的な役割が多いため、レバーでもそれほど影響はないように思います。3Dスティックを使う場合、Lトリガーは使用しません。よって、LトリガーがZトリガーも兼ねるようです。キューブ・クラコン共にL・Rがアナログですので、Zトリガーを連射するゲームは完全に不向きですが、おそらくX・Yに割り当てるようになるのではないでしょうか。64ソフトが少ないのは、コントローラ対応なのかも!? | |
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そのゲームの総合的な評価、イチオシポイントなど。 |
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■実 績【0】 | 発売当時の評価・人気など。 | |||||||||
| ■お手軽度【0】 | そのタイトル・ジャンルの初体験・初心者でも、楽しめるか。万人向けか、マニア向けか。 | ||||||||||
| ■難 易 度【0】 | 難易度選択があるなら、「ノーマルモード」のクリアを基準として考えてます。 | ||||||||||
| ■ハマリ度【0】 | 初プレイとして、本編・それ以外のやり込み要素を含めトータル的に熱中できるかを表しています。 | ||||||||||
| ■プレイ価値【0】 | オリジナル・リメイクをプレイしておらず、初プレイとして、現在でも楽しめるかを表しています。 | ||||||||||
データ・赤文字タイトルが同タイトルです。 ・青文字はVCにラインナップされているソフトで、クリックでジャンプします。 ・移植リメイク作品が多い場合は、最近のハードを優先して記載しています。 ・ハード略称はコチラを参照。 |
攻略サイト | 紹介文 | |||||||||
| スーパーマリオ64 | アクション | 1000 Wii points | 任天堂 | |||||||
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| 1プレイ | 161ブロック | おまかせランキング順位 | ||||||||
| 3Dアクションゲーム最初にして最強のソフトだと思います。続編『サンシャイン』でさえもバージョンアップ版程度にとどまった感じ。 カメラワークに若干難がある場面があるものの、アナログスティックの操作感・心地よさで最高に楽しめます。 難易度も高すぎず・低すぎずアクションが得意でなくとも「☆ 120個」集められるはず! |
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■実 績 【5】 | 言うことなし。「FCスーパーマリオ」と同様に歴史に残る名作。以後、全ての3Dゲームのお手本となりました。後に「振動パック対応版」が発売された。 | |||||||||
| ■お手軽度【4】 | 操作系がやや複雑も次第に慣れていくでしょう。最近のゲームをプレイしていれば問題ない程度。 | ||||||||||
| ■難易度【3】 | 人それぞれで判断が難しいのですが、それほど得意でない管理人も☆120個集められましたし、クリア自体は難しくないと思います。 | ||||||||||
| ■ハマリ度【5】 | 3D空間を自在に動き回ることが楽しく、完全クリア目指したくなる!それ以降は、やり込み要素はないか。ミニゲーム的なものに、自分自身で目標をかかげれば、それなりに。 | ||||||||||
| ■プレイ価値【5】 | 男なら(で、なくとも)、やらなきゃならないモノがある!それがコレだ!!振動対応すればほぼ完璧。 | ||||||||||
【オリジナル】スーパーマリオ64 (振動パック対応版あり) [N64] 1996.6.23 発売 【移植】 スーパーマリオ64DS [NDS] 2004.12.2 発売 |
管理人:Etcham様 |
マリオゲーム攻略、曲などの紹介を中心としたサイトです。「マリオ64」攻略も、非常に分かりやすいです。 | |||||||||
| マリオカート64 | レーシング | 1000 Wii points | 任天堂 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1〜4 プレイ | 194ブロック | おまかせランキング順位 | ||||||||
| 前作とのちがいは立体感が増し、スティックならではのドリフトなどですがゲーム性から、基本的な面白さは変わらない反面、 劇的な変化も少ない。最新作DS版が、WiFi通信対戦を可能にしたので、コレを持ってる方はあまり魅力を感じないかも・・・。 とはいえ、完成度は高いし、対戦ゲームとしては非常に楽しめるゲームです。 |
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■実 績 【4】 | 前作で面白さは実証済みでしたし、タイムアタックも熱かった!たしか64で最も売れたソフトです。 | |||||||||
| ■お手軽度【5】 | 1プレイでも、対戦でもお手軽です。ドリフト操作が前作と異なりますが、難しいというよりは慣れの問題でしょう。 | ||||||||||
| ■難易度【3】 | アイテムによる逆転ができますし、他のレースゲームよりは難易度は低いかと思います。それに1プレイより、対戦・タイムアタックの方が熱いですので。 | ||||||||||
| ■ハマリ度【3】 | タイムアタックでゴーストをセーブできないのは痛い。対戦はハマれるのですが…旬ではないからね。対戦相手がいる方は5点でもいいでしょう。 | ||||||||||
| ■プレイ価値【2】 | 面白さは、続編がしっかり継承してるので、あえてこの64版でなくては!というものでもないです。 | ||||||||||
【オリジナル】マリオカート64 [N64] 1996.12.14 発売 |
管理人:shirubel 様 |
各カップのコースごとに解説されてます。 他ゲームタイトルも充実しています。 |
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![]() 管理人:アルツ=ティッシュマン社長 様 |
他ではまず見掛けない、COM行動パターンを解説しています。1PLAYには非常に役立ちます。 | ||||||||||
| スターフォックス64 | シューティング | 1000 Wii points | 任天堂 | |||||||
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| 1〜4 プレイ | 197ブロック | おまかせランキング順位 | ||||||||
| 前作から大幅にパワーアップし、振動パック初対応(他ハードもなし)として、プレイして妙な感動がありました。映画「スターウォーズ」や 「インデペンデンスデイ」の影響をモロに受けた演出、キャラのセリフ、ステージの仕掛けなどがストーリーを盛り上げ、 従来のシューティングにはない面白さがあります。シューティングとしてのやりこみ要素、対戦プレイもあり。 |
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■実 績 【4】 | シリーズ2作目であり、任天堂にはめずらしい?シューティングです。初の振動機能ということで、話題性もあり知名度も上がったソフトですね。 | |||||||||
| ■お手軽度【4】 | 3Dということで若干でありますが、人を選ぶのかな。操作系も比較的シンプル。 | ||||||||||
| ■難易度【3】 | 3Dならではの難しさはあるかもしれませんが、2Dシューティングのような絶対的な壁はありません。ルート選択により難易度を選ぶこともできます。 | ||||||||||
| ■ハマリ度【4】 | シューティングですからスコアアタックはもちろん、勲章・ステージ中ちょっとした仕掛けなどのお楽しみ要素もあります。対戦もなかなかですよ。 | ||||||||||
| ■プレイ価値【4】 | 今となっては類似ゲームもかなりありますが、個人的には3Dシューティングというジャンルにとらわれずプレイすれば、かなり楽しめるソフトだと思います。 | ||||||||||
【オリジナル】スターフォックス64 [N64] 1997.4.27 発売 |
スターフォックス64で 2000HITを目指す 管理人:rossi様 |
攻略記事・動画がすばらしいです。 更に、現在でも更新中の「スコアランキング」がアツイです。 |
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| ゼルダの伝説 時のオカリナ |
アクションRPG | 1200 Wii points | 任天堂 | |||||||
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| 1プレイ | 357ブロック | おまかせランキング順位 | ||||||||
| このソフトのために64本体を買った人も少なくないでしょう。3Dになりアクション性・謎解きもみがきがかかり、期待を裏切らないソフトでした。 なにより、プレイヤーに謎を解かせるための演出・伏線が上手く、謎を解いたときの達成感は他ではえられないものではないでしょうか。 ストーリー性のあるゲームとして、様々なジャンルの長所を融合させた最良のカタチが、このゲームだと思う。 |
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■実 績 【5】 | これまた、言うことなしの最高のソフト。ゼルダシリーズ最高傑作として1、2を争う屈指の出来。 | |||||||||
| ■お手軽度【4】 | 3Dとやや複雑な操作で敷居は高そうですがプレイするごとに、徐々に覚えていきますので大丈夫。ストーリーも独立してますので全く問題なし。 | ||||||||||
| ■難易度【4】 | 自力でクリア目指すなら、このぐらいかな?自力でなくてもハートの器コンプやサブイベントなど完全クリアを目指してほしいソフトです。 | ||||||||||
| ■ハマリ度【5】 | 前作よりストーリー性もアップしミニゲーム系も充実してます。エンディング見るまでは、リトライの嵐だと思います。その後は、完全クリア目指しましょう。 | ||||||||||
| ■プレイ価値【5】 | 過去のソフトではありますが、未経験なら現在でも充分楽しめるはず。好みはあるでしょうが敬遠してた方は、この機会に是非プレイしてみてください。新たな感動が待ってます! | ||||||||||
【オリジナル】ゼルダの伝説 時のオカリナ [N64] 1998.11.21 発売 【移植・リメイク】 ゼルダの伝説 時のオカリナGC ゼルダの伝説 時のオカリナGC裏 [GC] 予約特典・非売品 ゼルダコレクション 収録 [GC] クラブニンテンドー特典 |
管理人:tr様 |
文字だけの攻略が多い中、自作のマップが掲載されており、攻略にベストなサイトです。 | |||||||||
| ウェーブレース64 カワサキジェットスキー |
レーシング | 料金 | 任天堂 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1〜2 プレイ | 容量 | おまかせランキング順位 | ||||||||
| 波の存在によって、単なるレースゲームとは一味も二味もちがうゲーム。 リアルさに自然を感じ、これこそが醍醐味とやる気を燃やすのか、思うように操作できない歯がゆさでやる気をなくすか。 このソフトにとって「波」の表現が全てであり、最大の敵でもある。もし、波を制することができたなら最高の1本になるでしょう。 |
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■実 績 【3】 | 雑誌などでの評価は高いのですが、やはり地味さで埋もれた感があります。 | |||||||||
| ■お手軽度【4】 | レースだけど車ではない。その分マニアックになるのか。好き嫌いの範囲ですね。 | ||||||||||
| ■難易度【4】 | 類似ソフトも少ないですし、他のレースゲームで培った腕は生かせませんからね。 | ||||||||||
| ■ハマリ度【4】 | なにはともあれ「波」を制することができるか、に全てが懸かってます。「アクロバット」もハマリます。 | ||||||||||
| ■プレイ価値【4】 | 総評でカッコイイこと書きましたが、ジェットスキーはもちろん、最近海に行ったことすらない私が、この波がリアルかどうかは断言できません。が、ちょっとした感動があるはずです。 | ||||||||||
| F−ZERO X | レーシング | 料金 | 任天堂 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1〜4 プレイ | 容量 | おまかせランキング順位 | ||||||||
| 前作からの正常進化版で、スピード感は健在。完全3Dでコースレイアウトは多彩になり、ライバル車も大幅に増えた。 しかしながら、レーシングゲームの1人用モードで楽しむのには限界がある。絶対勝つレースに興奮はしないだろう。 それ故、それ以外のモードもかなり重要であると思う。そういう意味でも64DDソフト「エクスパンションキット」が不可欠なのかもしれない。 |
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■実 績 【3】 | 独特のスピード感・浮遊感は健在です。 | |||||||||
| ■お手軽度【5】 | 全然問題なく、プレイできるでしょう。 | ||||||||||
| ■難易度【4】 | 前作と比べると、当然ながら難易度は上がってます。慣れるまではライバル車も多いので、ガンガンぶつかりまくると思います。 | ||||||||||
| ■ハマリ度【2】 | ゴースト相手に黙々と極めることも可能ですが、やはり他人との競い合いの方が断然燃えるわけで・・・旬でない分マイナスしてます。 | ||||||||||
| ■プレイ価値【3】 | このシリーズならではのモノはありますが、「Wii版」待ちかな?「エクスパンションキット」あれば+1なんですが。 | ||||||||||