PC Engine |
基本的にファミコン同様。違いは連射ボタンが用意されいること。しかし唯一の難点は、その連射ボタン。Wiiリモコンの場合、連射ボタン配置はかなり無理があります。 |
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そのゲームの総合的な評価、イチオシポイントなど。 |
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■実 績【0】 | 発売当時の評価・人気など。 | |||||||||
| ■お手軽度【0】 | そのタイトル・ジャンルの初体験・初心者でも、楽しめるか。万人向けか、マニア向けか。 | ||||||||||
| ■難 易 度【0】 | 難易度選択があるなら、「ノーマルモード」のクリアを基準として考えてます。 | ||||||||||
| ■ハマリ度【0】 | 初プレイとして、本編・それ以外のやり込み要素を含めトータル的に熱中できるかを表しています。 | ||||||||||
| ■プレイ価値【0】 | オリジナル・リメイクをプレイしておらず、初プレイとして、現在でも楽しめるかを表しています。 | ||||||||||
データ・赤文字タイトルが同タイトルです。 ・青文字はVCにラインナップされているソフトで、クリックでジャンプします。 ・移植リメイク作品が多い場合は、最近のハードを優先して記載しています。 ・ハード略称はコチラを参照。 |
攻略サイト | 紹介文 | |||||||||
| R・TYPE I・II *IとII分売ですが1本としてレビューしてます |
シューティング | 各600 Wii points | ハドソン | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1プレイ | 95、96ブロック | おすすめランキング順位 | ||||||||
| 「アイレム」のアーケード版の移植で、そのアーケード版並の画質はファミコンでは当然不可能だったわけで、開発中の画面が 雑誌に掲載されているのを見て、次世代を感じ購入欲をそそられた方は少なくないと思います。 容量の都合で2分割発売され、スプライトはチカチカしまくりでしたが,それでもこのソフトが与えたインパクトは大きかった。 |
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■実 績 【4】 | 1面丸々、巨大戦艦で話題になり、ゲーセンでも人気でした。 | |||||||||
| ■お手軽度【3】 | 中盤以降、難易度がいっきに上昇します。よって、万人向けとはいいがたいが、シューティングとしてはこれが当然ともいえます。 | ||||||||||
| ■難易度【4】 | シューティングの難易度って判断難しいですね。このぐらいが妥当だと・・・ちなみに管理人はクリアできてません! | ||||||||||
| ■ハマリ度【2】 | クリア後に特別何かあるわけではないし、後半は難易度上がりますから、シューティング好きの方でないとハマる前に投げ出しそう。 | ||||||||||
| ■プレイ価値【3】 | 横スクロールの作品として、名作ではありますのでシューティング好きで、未体験の方は是非。しかしながらオリジナル同様に分売とは・・・コストパフォーマンス的にかなりマイナスは否めません。 | ||||||||||
【オリジナル】R-TYPE [AC] 1987.-.- 稼動 【移植・リメイク】 R-TYPE I、II [PCE] 1988.3.25、6.3 発売 R-TYPE Complete CD [PCE] 1991.12.20 発売 R-TYPES [PS] 1998.2.5 発売 他 |
Heavens Flyers 〜天空の飛翔者たち〜 管理人:アラウン様 |
アーケード版の攻略です。画像付でポイントごと解説されてます。現在(06.12)4面まですので完成が待たれます。カテゴリーに「R-TYPE攻略」があります。 | |||||||||
| PC原人 | アクション | 600 Wii points | ハドソン | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1プレイ | 97ブロック | おすすめランキング順位 | ||||||||
| ご承知の通りタイトルは「PCエンジン」から来ています・・・。ハドソンの横スクロールアクションはそれまで、 「高橋名人シリーズ」がメインともいうべき存在でしたが以後、この「原人シリーズ」へと移っていきます。 コミカルなアクションをするキャラですが、内容的には王道とも言える2Dアクションで、安心して?遊べるソフトでしょう。 |
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■実 績 【3】 | 以後、知名度も上がり他機種でも発売されてます。 | |||||||||
| ■お手軽度【5】 | 取説さえいらないかも。 | ||||||||||
| ■難易度【3】 | シンプルゆえの難しさもあるわけですが、標準ではないでしょうか。 | ||||||||||
| ■ハマリ度【2】 | まだまだファミコン時代ですから、お決まりの要素はあますが懐は浅いといった感じでしょうか。 | ||||||||||
| ■プレイ価値【1】 | う〜ん、あえて押すポイントが見当たらない。ゲーム初心者・お子様にはちょうどいいかも。 | ||||||||||
【オリジナル】PC原人 [PCE] 1989.12.15 発売 【移植・リメイク】 GB原人 [GB] 1992.11.27 発売 ハドソンセレクションvol.3 PC原人 [GC・PS2] 2003.12.4 発売 他 |
管理人:MRX様 |
多くのゲーム攻略があります。何故か?クレヨンしんちゃんのコーナーもあり。 | |||||||||
| 邪聖剣ネクロマンサー | RPG | 600 Wii points | ハドソン | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1プレイ | 97ブロック | おすすめランキング順位 | ||||||||
| 当時RPGは大ブームでした。PCエンジン初のRPGということで、そのマシンパワーでインパクトも大きく、知名度・期待度は抜群だったのではないでしょうか? しかし、その期待過剰の反動もあり賛否両論のあるソフトになってしまいました。実際、戦闘のバランスの悪さ・ パスワードコンティニューなどマイナス要因もあり、RPGブームではありましたがシリーズ化はされませんでした。 |
| ■実 績 【3】 | 総評の通り知名度は高いのでタイトルをご存知の方は多いでしょう。 | ||||||||||
| ■お手軽度【3】 | 馴染みのシリーズではないので、魔法名などの認知度は0ですしね。僅かなことですが・・・ | ||||||||||
| ■難易度【3】 | ストーリーは1本道ですが、魔法に関して独特のシステムがあり、戦闘バランス的なものでこの点数。 | ||||||||||
| ■ハマリ度【3】 | 当然ながらオマケ要素はないです。マイナス要素をどう捉えるかによりますが、それを感じなければ楽しめるかもしれません。 | ||||||||||
| ■プレイ価値【2】 | あえて言うなら・・・バランスの悪さにストレスを感じず、むしろやりがいに感じる方ならおすすめかも。 | ||||||||||
【オリジナル】邪聖剣ネクロマンサー [PCE] 1988.1.22 発売 |
管理人:のん様 |
フィールドマップなどもあり完璧ともいえる内容です。他ゲームはもちろん、他いろいろあります。 | |||||||||
| スーパースターソルジャー | シューティング | 600 Wii points | ハドソン | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1プレイ | 98ブロック | おすすめランキング順位 | ||||||||
| シューティングゲームの人気が下火になりつつある中、登場した待望の続編ともいうべきソフト。 ハドソン主催のキャラバン認定ソフトでもあり、「タイムアタックモード」が搭載され、かつての熱気を思い出しスコアタックに燃えた方も多いでしょう。 あくまでスコアアタックに主眼が置かれた、爽快さ・興奮は今のゲームではなかなかお目にかかれません。 |
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■実 績 【4】 | 1作目程ではないですが。 | |||||||||
| ■お手軽度【5】 | ひたすら撃つ。撃って、撃って、撃ちまくるだけです。 | ||||||||||
| ■難易度【3】 | 総評にある通り、スコアアタックがメインと言っても言い過ぎではありません。他シューティングと比べると難易度的には若干ゆるいかなと思います。もちろん簡単ではありません。 | ||||||||||
| ■ハマリ度【3】 | タイムアタックは燃えると思います。最近のソフトでは見かけませんし。 | ||||||||||
| ■プレイ価値【4】 | 現在、単純明快な他人との競い合いはレースなどの「タイム争い」ぐらいでしょうか?原点とも言うべきスコア争いは刺激があると思います。ライバルいればこそですが・・・ | ||||||||||
【オリジナル】スーパースターソルジャー [PCE] 1990.7.6 発売 |
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| 高橋名人の新冒険島 | アクション | 600 Wii points | ハドソン | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1プレイ | 98ブロック | おすすめランキング順位 | ||||||||
| かつて一世を風靡した「高橋名人」を主人公とした極めてオーソドックスな横スクロールアクションゲーム。 元々は当時、有名人だった高橋名人の知名度を利用して作られたゲームで、主人公が高橋名人である必要性は全くない。 が、名人が忘れ去られた後もこのシリーズは数多く発売されていることから、ハドソンの看板タイトルの一つであったということでしょう。 |
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■実 績 【-】 | ||||||||||
| ■お手軽度【-】 | |||||||||||
| ■難易度【-】 | |||||||||||
| ■ハマリ度【-】 | |||||||||||
| ■プレイ価値【-】 | |||||||||||
【オリジナル】高橋名人の新冒険島 [PCE] 1992.6.26 発売 |
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| ダンジョンエクスプローラー | アクションRPG | 600 Wii points | ハドソン | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1〜5 プレイ | 98ブロック | おすすめランキング順位 | ||||||||
| 真上見下ろし方のアクションRPGで、多人数プレイが好評でした。通常のRPG通り、城や町で情報・ストーリーが進み、 ダンジョンへ行きボスを倒すという典型的流れです。キャラも戦士系・魔道士系などから選択し、当然レベルも上がります。 数時間でクリアでき、多人数プレイこそがこのゲームの特徴であり真髄で、1プレイだとちょっとバランス悪い面もあります。 |
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■実 績 【-】 | ||||||||||
| ■お手軽度【-】 | |||||||||||
| ■難易度【-】 | |||||||||||
| ■ハマリ度【-】 | |||||||||||
| ■プレイ価値【-】 | |||||||||||
【オリジナル】ダンジョンエクスプローラー [PCE] 1989.3.4 発売 |
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| バトルロードランナー | パズル | 600 Wii points | ハドソン | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1〜5 ? プレイ | 容量 | おすすめランキング順位 | ||||||||
| 敵に捕まらずにマップ内の金塊を全て集めて脱出すればクリアとなる、アクションパズルゲームです。 数々のタイトルが複数のメーカーより発売されおり、このゲームがこのジャンルの定番ソフトであることを証明しています。 ちなみに、このハドソン版の敵キャラが「ボンバーマン」のモデルになっております。 |
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■実 績 【-】 | ||||||||||
| ■お手軽度【-】 | |||||||||||
| ■難易度【-】 | |||||||||||
| ■ハマリ度【-】 | |||||||||||
| ■プレイ価値【-】 | |||||||||||
【オリジナル】バトルロードランナー [PCE] 1993.2.10 発売 |
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| ビクトリーラン | レーシング | 600 Wii points | ハドソン | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1プレイ | 95ブロック | おすすめランキング順位 | ||||||||
| パリダカールラリーを題材にした疑似3Dレーシングゲームです。ルールは時間内に各ポイントを通過することで進める。 ラリーを題材にしてるだけあって、各パーツが走行によって消耗し、壊れるとリタイヤとなる。これを防ぐ為に、自分で交換パーツを選択しストックできるのだが、 選択を誤ると修理できないというレース以外のゲーム性もあり難易度は高い。 |
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■実 績 【-】 | ||||||||||
| ■お手軽度【-】 | |||||||||||
| ■難易度【-】 | |||||||||||
| ■ハマリ度【-】 | |||||||||||
| ■プレイ価値【-】 | |||||||||||
【オリジナル】ビクトリーラン [PCE] 1987.12.28 発売 |
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| ボンバーマン’94 | アクション | 600 Wii points | ハドソン | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1〜5 プレイ | 104ブロック | おすすめランキング順位 | ||||||||
| マルチタップを使用した多人数対戦が好評だった前作「’93」から一気に人気シリーズとなりました。今作は「ルーイ」というお助けキャラが登場し、 ランダムで5種類のタイプがあり1プレイのゲーム性も広げました。何より多人数対戦は、今でも充分通用する楽しさを提供してくれるでしょう。 難点はコントローラを揃えることでしょうか。 |
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■実 績 【-】 | ||||||||||
| ■お手軽度【-】 | |||||||||||
| ■難易度【-】 | |||||||||||
| ■ハマリ度【-】 | |||||||||||
| ■プレイ価値【-】 | |||||||||||
【オリジナル】ボンバーマン’94 [PCE] 1993.12.10 発売 【移植・リメイク】 スーパーボンバーマン3 [SFC] 1995.4.28 発売 |
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| ネクタリス | シミュレーション | 600 Wii points | ハドソン | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1プレイ | 98ブロック | おすすめランキング順位 | ||||||||
| ウォーシミュレーションゲームで、当時は「大戦略」などの実在兵器系がメインで、このソフトのような未来系・SF系はほとんど無かったのではないでしょうか? そのおかげか従来のウォーシミュレーションを敬遠してた方にもプレイし易かったのではないでしょうか。 生産こそできませんが、支援効果・地形効果・包囲効果・ZOCなど今でも受け継がれる要素を持ち、空想モノですが本格的なゲームです。 |
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■実 績 【-】 | ||||||||||
| ■お手軽度【-】 | |||||||||||
| ■難易度【-】 | |||||||||||
| ■ハマリ度【-】 | |||||||||||
| ■プレイ価値【-】 | |||||||||||
| エイリアンクラッシュ | アクション | 600 Wii points | ハドソン | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1プレイ | 98ブロック | おすすめランキング順位 | ||||||||
| このタイトル以前にもピンボールゲームは幾つか発売されていますが、ピンボールゲームと言えばこのタイトルを思い浮かべる方も多いでしょう。 エイリアンだけにH・R・ギーガー風のグラフィックデザイン、仕掛け、リアルさを増した挙動で人気を博しました。 が、基本の2画面とボーナス面の構成で、ある程度やり込むと驚きは無くなる。ひたすらハイスコアを目指すだけしかない。 |
![]() レビューアー:boyさん |
■実 績 【3】 | ピンボールゲームはそれまでもありましたが、このソフトによって飛躍的に確立されたといってもいい。 | |||||||||
| ■お手軽度【5】 | フリッパーを動かすだけですから、非常にお手軽です。 | ||||||||||
| ■難易度【3】 | 一応クリアが存在しますが「10億点」という途方もない得点ですから、クリアとしての難易度ではなく、面白さを実感できる難易度としての点数です。 | ||||||||||
| ■ハマリ度【4】 | シンプルが故に誰でもハマれると思います。ただ、バリエーションは少ないので「ピンボールゲーム」初プレイまたはそれに近い方に限られますが…。 | ||||||||||
| ■プレイ価値【3】 | 現在これ以上が存在しないかというと、そうでもないので「ピンボールゲーム」をプレイしたことがない方には価値あるソフトだと思います。 | ||||||||||
【オリジナル】エイリアンクラッシュ [PCE] 1988.9.14 発売 |
![]() 管理人:あご 様 |
画像付解説で攻略記事が掲載されています。その他PCエンジン系ゲームが数多くあります。 | |||||||||
| ソルジャーブレイド | シューティング | 600 Wii points | ハドソン | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1プレイ | 99ブロック | おすすめランキング順位 | ||||||||
| キャラバン認定ソフト8作目であり、最後のソフト。毎年恒例となっていたこのシリーズ、それぞれに差別化を図ろうとしておりますが 全体的な印象は変わらずといった感じ。お馴染みのタイムアタックももちろん健在であり、このモードを極めようとするのがメインとなるでしょう。 基本は「早回し」(敵を早く倒せば、次の敵がその分早く現れる)ですので、ただノーミスでクリアすればいいスコアが出るというわけではない。 |
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■実 績 【-】 | ||||||||||
| ■お手軽度【-】 | |||||||||||
| ■難易度【-】 | |||||||||||
| ■ハマリ度【-】 | |||||||||||
| ■プレイ価値【-】 | |||||||||||
【オリジナル】ソルジャーブレイド [PCE] 1992.7.10 発売 |
![]() 管理人:あご 様 |
2分間モードが画像付で解説されています。その他PCエンジン系ゲームが数多くあります。 | |||||||||
| PCエンジンパラダイス 管理人:YUKI 様 |
5分間モードが画像付で解説されています。その他、攻略記事多数あります。 | ||||||||||
| モトローダー | レーシング | 600 Wii points | ハドソン | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1〜5 プレイ | 98ブロック | おすすめランキング順位 | ||||||||
| 真上見下ろし型のレースゲーム。賞金を獲得しマシンをパワーアップさせチャンピオンを目指す。 また、「ボンバー」、「グレネード」などの攻撃アイテムもあり敵車を妨害することも可能。一見ありがちなゲームですが、 これは最大5人同時プレイができるのです。今でも多くの支持を得ているのは、マルチプレイだからこそでしょう。 |
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■実 績 【-】 | ||||||||||
| ■お手軽度【-】 | |||||||||||
| ■難易度【-】 | |||||||||||
| ■ハマリ度【-】 | |||||||||||
| ■プレイ価値【-】 | |||||||||||
【オリジナル】モトローダー [PCE] 1989.2.23 発売 |
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| ビジランテ | アクション | 600 Wii points | アイレムソフト | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1プレイ | 95ブロック | おすすめランキング順位 | ||||||||
| 横スクロール格闘アクションゲームで同社の「スパルタンX」(FC版は任天堂)の流れを汲むソフトである。パンチやキック、 時にはヌンチャクを武器として敵を倒す至ってシンプルなゲーム。しかしながら、「スパルタンX」の進化版とは言える内容ではなく、 単なるグラフィック書換の「焼直し」版というかんじ。同社のアーケードゲームは「R・TYPE」以降、良作を生みだしていただけに失望の声が聞かれる。 |
![]() レビューアー:boyさん |
■実 績 【2】 | 特に人気があったわけでもなく、ありふれたアクションゲームといった感じ。 | |||||||||
| ■お手軽度【5】 | コマンドというものもなく、単に連射していれば技(それほどバリエーションはない)がでるので楽チンです。予備知識は一切不要。 | ||||||||||
| ■難易度【3】 | 終盤は当然それなりに難しいのですが、全体的には標準的といっていいレベルでしょう。 | ||||||||||
| ■ハマリ度【1】 | きっとクリアすると、またやろう!という気になる可能性は低いと思います。 | ||||||||||
| ■プレイ価値【1】 | 格闘アクション系が好きな方は+1してもいいかも。しかし、同世代・同類のソフトと比べても圧倒的に物足りなさがあり、お世辞でも薦められない。 | ||||||||||
【オリジナル】ビジランテ [AC] 1988.-.- 稼動 【移植・リメイク】 ビジランテ [PCE] 1989.1.14 発売 |
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| 妖怪道中記 | アクション | 600 Wii points | バンダイナムコゲームス | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1プレイ | 95ブロック | おすすめランキング順位 | ||||||||
| アーケードゲームで基本は横スクロ−ル型のアクションゲーム。画面半分にステータス系・マップが表示されており、ステージごとに クリア条件があったり、プレイヤーの行動によってエンディングが変わるマルチエンディングとなっている。これらがアーケードゲームっぽくなく、 それなりのインパクトがあった。だからこそ知名度も高いが「ナムコミュージアム」系には移植されていない貴重な存在かもしれない。 |
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■実 績 【-】 | ||||||||||
| ■お手軽度【-】 | |||||||||||
| ■難易度【-】 | |||||||||||
| ■ハマリ度【-】 | |||||||||||
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【オリジナル】妖怪道中記 [AC] 1987.4.- 稼動 【移植・リメイク】 妖怪道中記 [PCE] 1988.2.5 発売 妖怪道中記 [FC] 1988.6.24 発売 |
管理人:afb 様 |
画像付マップなどすごく丁寧に整理されてます。アーケード版の攻略ですが、参考になるでしょう。他アーケードゲームも素晴らしいです。 | |||||||||
| ワンダーモモ | アクション | 600 Wii points | バンダイナムコゲームス | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1プレイ | 95ブロック | おすすめランキング順位 | ||||||||
| 元はアーケード版の横スクロールアクションで、アイドルショーさながらでカメラ小僧がいたり、ヒーロー特撮もの・舞台劇風の設定で 話題を呼び?ました。ゲームは舞台上で戦うため一方へ延々とスクロールするわけではなく、左右を往復することになる。 また、振り返り時に正面を向く動作が入り、操作に慣れが必要。PCエンジン版は、特定ステージクリア時に「ご褒美」!?グラフィックが見れる。 |
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■実 績 【-】 | ||||||||||
| ■お手軽度【-】 | |||||||||||
| ■難易度【-】 | |||||||||||
| ■ハマリ度【-】 | |||||||||||
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【オリジナル】ワンダーモモ [AC] 1987.2.- 稼動 【移植・リメイク】 ワンダーモモ [PCE] 1989.4.21 発売 ナムコミュージアム アンコール [PS] 1997.10.30 発売 |
カイのホームページへようこそ 管理人:カイ 様 |
アーケード版の攻略で、移植度が低いためヒントや参考にと考えた方がいいかもしれません。 | |||||||||
| BE BALL | パズル | 600 Wii points | ハドソン | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1〜2 プレイ | 98ブロック | おすすめランキング順位 | ||||||||
| ステージ内にある4色のボールを同じ色のプレートまで運べばクリアとなるアクションパズルゲーム。 敵キャラもおりボールを蹴って倒したり、壁を壊すことも可能。また、ボールは色ごとに特性があり、それを上手く利用することも必要となる。 分かりやすく言うなら「倉庫番」にアクション性を加えたものをイメージするといいかもしれません。対戦プレイ・エディットモード付き。 |
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■実 績 【-】 | ||||||||||
| ■お手軽度【-】 | |||||||||||
| ■難易度【-】 | |||||||||||
| ■ハマリ度【-】 | |||||||||||
| ■プレイ価値【-】 | |||||||||||
【オリジナル】BE BALL [PCE] 1990.3.30 発売 |
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| ダブルダンジョン | RPG | 600 Wii points | ハドソン | |||||||
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| 1〜2 プレイ | 96ブロック | おすすめランキング順位 | ||||||||
| 22種類ものシナリオからなる3DダンジョンRPG。しかしながら、深いストーリーがあるわけでもなく、イベントというものは無縁である。 ‘ダブル’の通り2人同時プレイが可能で、協力プレイはもちろん、対戦もできてしまう。が、3Dのため出会うのさえ容易ではなく、 フラグ立てのつじつま合わせが困難なためイベント関係が作れず、大きな足かせになっているように感じる。 |
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■実 績 【-】 | ||||||||||
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| ■ハマリ度【-】 | |||||||||||
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| ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ |
スポーツ | 600 Wii points | スパイク | |||||||
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| 1〜2 プレイ | 98ブロック | おすすめランキング順位 | ||||||||
| 元々は「ヒューマン」という会社より発売されたもので、「ファイプロ」シリーズ第1作目のプロレスゲーム。 ヒューマンのスポーツゲームは定評があり、コアなファンを獲得していた。このソフトも同様に高い評価を得、数多くのシリーズ作品を発売した。 タイミングを合わせて技を繰り出す新しいシステムで、プロレスゲームにおけるターニングポイントとなるソフトになった。 |
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| ■お手軽度【-】 | |||||||||||
| ■難易度【-】 | |||||||||||
| ■ハマリ度【-】 | |||||||||||
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【オリジナル】ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ [PCE] 1989.96.22 発売 |
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| ギャラガ’88 | シューティング | 600 Wii points | バンダイナムコゲームス | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1プレイ | 96ブロック | おすすめランキング順位 | ||||||||
| 「ギャラガ」の続編として登場、前作から数年の時を経て大幅にパワーアップした。3機合体の「トリプルファイター」、 ステージ分岐、スクロールするステージなど大きな変貌を遂げたが、破綻することなく「ギャラガ」としての面白さを継承した。 このPCエンジン版はアーケード並、またはそれ以上という方もいるほどの移植度を誇る名作として名高い。 |
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■実 績 【-】 | ||||||||||
| ■お手軽度【-】 | |||||||||||
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| ■ハマリ度【-】 | |||||||||||
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【オリジナル】ギャラガ ’88 [AC] 1987.-.- 発売 【移植・リメイク】 ギャラガ ’88 [PCE] 1988.7.15 発売 ナムコミュージアム アーケードHITS! [PS2] 2006.1.26 発売 |
![]() 管理人:QTQ 様 |
攻略というよりデータベースと言ったほうがいいかもしれません。サイト名通り他ナムコゲームも大充実です。 | |||||||||
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