スーパーファミコン ソフトレビュー

ゲームソフトレビューは数多く存在しますが、個人の意見であり、好みの違いや様々な点で必ずしも参考になるとは言えません。当サイトでは「採点式レビュー」を用い、項目をより細分化し、それらデータの統計・分析・検証により全ての方々にとってソフト選びの指針となればと思います。また、ご参考にあたり必ず各項目の解説をご覧下さい。

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SUPER FAMICOM
1990.11.21 発売
数々の名作を送り出したハードです。回転・拡大機能で疑似3D化はできたわけですが、基本的には2D主流であることが、良くも悪くも、今現在楽しめるかどうか評価の別れるとこです。
また、今でも続く名作はほとんどリメイクされていたりしますので、「サテラビュー」「書き換えROM」専用ソフトや、サードパーティーのラインナップ次第では面白くなりそうです。
使用可能コントローラ:クラシックコントローラ、ゲームキューブコントローラ


ゲームタイトル 公式サイト  VC映像   個別レビュー   レビュー投稿
ジャンル プレイ人数
ブロック数 ポイント 配信日 メーカー
赤文字が同タイトルです。
青文字はVCにラインナップされているソフトで、クリックでジャンプします。
・移植リメイク作品が多い場合は、最近のハードを優先して記載しています。
・ハード略称はコチラを参照。
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補足
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各項目の平均点。ブルーの項目は各タイトル共通、グリーンの項目はジャンルごとに違う項目です。項目の詳細はレビューページにてご確認下さい。
基本的に「3」が普通レベルです。項目基準を踏まえつつ、気になる点は「個別レビュー」でも確認してみましょう。「オリジナルプレイ度」が高い場合は過去の記憶で高い評価点になってる場合があるかもしれません。「ジャンル適性」と難易度を併用して解釈するとより正確な「難易度」が判るかもしれません。
上記を棒グラフ化したもの。
使用コントローラとそれぞれの操作性の平均点。
どのコントローラがベストか判断の基準になるでしょう。
ノーマルクリアを100%とし、クリアと未クリアのプレイ状況。
未クリアで挫折が多いなら、かなりの難易度とみていいでしょう。ジャンル適性も併せて確認しましょう。放置が多いなら飽きやすいと思われます。ハマリ度も確認してみましょう。クリアで続行が多ければヤリ込み要素が高いといえそうです。
複数プレイモードがある場合のみ記載。一応の目安にはなるでしょう。

コメント
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検 討
上記データを元に検討。管理人の主観は一切無し。

 どんなプレイヤーに向いているかを記載。

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