SUPER FAMICOM

クラコンに関してはオリジナルに近い形状なので、特に問題はないでしょう。ただ、L・Rにアクション性が必要なゲームはややツライかもしれません。これはキューブも同じですが、キューブは更にX・Y配置が特殊なため、慣れが必要かもしれません。
スーパーファミコン ボタン配置 Wiiリモコン ボタン配置
ゲームキューブ ボタン配置 クラシックコントローラ ボタン配置



ゲームタイトル ジャンル 料金 メーカー
プレイ可能人数
*交互プレイは1プレイと表記
容量 おすすめランキング順位

そのゲームの総合的な評価、イチオシポイントなど。

■実  績【0】 発売当時の評価・人気など。
■お手軽度【0】 そのタイトル・ジャンルの初体験・初心者でも、楽しめるか。万人向けか、マニア向けか。
■難 易 度【0】 難易度選択があるなら、「ノーマルモード」のクリアを基準として考えてます。
■ハマリ度【0】 初プレイとして、本編・それ以外のやり込み要素を含めトータル的に熱中できるかを表しています。
■プレイ価値【0】 オリジナル・リメイクをプレイしておらず、初プレイとして、現在でも楽しめるかを表しています。
データ
赤文字タイトルが同タイトルです。
青文字はVCにラインナップされているソフトで、クリックでジャンプします。
・移植リメイク作品が多い場合は、最近のハードを優先して記載しています。
・ハード略称はコチラを参照。
攻略サイト 紹介文
    



スーパーマリオワールド アクション 800 Wii points 任天堂
1プレイ 101ブロック おすすめランキング順位
本体同時発売ソフトとして、スーパーファミコンの可能性を知らしめるために、非常に万人受けする内容っといったかんじです。
初心者への配慮も幾つかされており、「FCスーパーマリオ」より簡単かも。そういう意味では、
コレがクリアできないと他のアクションゲームはクリアできない!と言っていいくらい
基本中の基本のソフトです。
■実 績  【5】 コメントすら必要ないですかね。2Dアクションゲームの完成形でしょう。
■お手軽度【4】 限りなく5に近い4です。SFCでボタンが増え、操作も増えた事ぐらいでしょう。
■難易度【1】 スイッチを踏むと簡単になったり、リトライもしやすいし「ノーマルクリア」は問題ないと思います。完全クリアはそれなりに難しいですが、努力次第でクリアできる範囲であると思います。。
■ハマリ度【2】 上級者用のスペシャルゾーンがあったり、裏面?があったりしますが・・・全コースクリアしたら、駆り立てるものはないかな・・・。
■プレイ価値【3】 アクションゲームをクリアしたことがないって方は、コレでクリアする喜びを味わってください。
スーパーマリオワールド【オリジナル】
スーパーマリオワールド
   [SFC]  1990.11.21 発売
【移植・リメイク】
スーパーマリオアドバンス
   [GBA]  2001.12.14 発売
ALL SUPER MARIO
管理人:kikai様
攻略もすばらしいですが、それ以上に他コンテンツの充実しており、かなりそそられます。
    



F−ZERO レーシング 800 Wii points 任天堂
1プレイ 99ブロック おすすめランキング順位
圧倒的なスピード感で、人気シリーズとなった第1作目。当時は「ベーシックマガジン」(パソコン雑誌)で特集が組まれるほど
タイムアタックが異常に盛り上がり、管理人もかなり燃えました!今となっては、続編以外でもコレ以上のスピード感を持つゲームは
存在しますし、
このソフトは当時、燃えた方々が懐かしむ為のソフトかも。
■実 績  【3】 実車でないレースゲームとしては、最高人気ですね。タイムアタックは伝説的。
■お手軽度【5】 セッティングもないし、間口は広いです。ドリフトとか難しい操作も必要なし。
■難易度【3】 ぶつかりまくると爆発・上位フィニッシュしないと次へ進めないというルールですが、逆に言えばF1レースのようなシビアさは無いので、普通レベルといったとこでしょうか。
■ハマリ度【2】 やはりハマル要素としてはタイムアッタクなわけですが、リアルタイムでないと燃えてこないかな。
■プレイ価値【2】 続編がありますからね・・・あえてお薦めする理由はありません。対戦もできませんし。
【オリジナル】
F-ZERO
   [SFC]  1990.11.21 発売
F−ZERO 完全保存計画
管理人:Higashino様 
工事中となっておりますが、スゴイです。当時、攻略本も出版され、それも掲載されています。かなり濃いです。
    



ゼルダの伝説
神々のトライフォース
アクションRPG 900 Wii points 任天堂
1プレイ 104ブロック おすすめランキング順位
1作目ではないですが、ゼルダの基本はここにあり!といってもいいぐらいです。シリーズのアイテム・謎解き要素は今作で形作られており、
アクションRPGとしてのスタイルをも決定付けたソフトでしょう。最近のゼルダしかプレイしたことない方には、
携帯機版(実際ありますが)・お手軽版と思えば何ら変わることなく存分に楽しめる内容です。
■実 績  【5】 個人的には、初めて発売日に買いに行って、品切れで買えなかったソフトでした。「ゼルダ」を絶対的な存在にしたソフトでしょう。
■お手軽度【4】 お約束的な謎解きもありますが、それを知らない初心者でも問題なく対応できるでしょう。
■難易度【3】 謎解き要素としては、このぐらいがベストなんだと思う。難しすぎず、簡単すぎずというレベルだと思います。アクション性もね。
■ハマリ度【4】 ダンジョンクリアの喜びとともに、次第に行動範囲が広まっていくので、かなりプレイ欲をかきたてられると思います。
■プレイ価値【4】 続編もありますが、ストーリーは独立したものですし、見た目に左右されない面白さがあります。
【オリジナル】
ゼルダの伝説
神々のトライフォース
  [SFC]  1991.11.21 発売
【移植・リメイク】
ゼルダの伝説
神々のトライフォース&4つの剣

   [GBA]  2003.3.14 発売
ゼルデンストライクス
管理人:mars様
ゼルダシリーズの攻略・最新情報などのサイトです。親切・丁寧な攻略で、見やすいサイトデザインがいいです。
    


グラディウスIII シューティング 料金 KONAMI
1プレイ 容量 おすすめランキング順位
アーケード版からの移植ですが、若干アレンジされてます。ファミコン時代ほどのギャップはないのですが、ゲーセン版のファンには不満が残る移植でしょう。
しかし、このタイトルが
シリーズとしての完成型であり、集大成といった出来栄えです。
それ故か次回作は数年間発表されず、その間アーケードは縦型主流になっていった感じがします。
■実 績  【4】 横スクロールシューティングの代名詞です。
■お手軽度【4】 シューティングとしては、万人向けだといえます。
■難易度【3】 家庭用に上手く調整されてます。他シューティングと比べても、低めだと思います。が、ステージ途中の復活は・・・。これも伝統です。
■ハマリ度【3】 シューティングはクリアしたら、もうしないというわけでもないでしょうから。
■プレイ価値【3】 他ジャンルに比べると、時代の流れの影響は少な目かな。充分遊べると思います。
【オリジナル】
グラディウスIII
〜伝説から神話へ〜
   [AC]  1989.12.-- 稼動
【移植・リメイク】
グラディウスIII
   [SFC]  1990.12.21 発売
グラディウスIII&IV〜復活の神話〜
   [PS2]  2000.4.13 発売
グラディウス ポータブル
   [PSP]   2006.2.9 発売
Zelus ーゼロスー
管理人: 様
ポイントごとに、攻略されていて参考になると思います。
    



ファイアーエムブレム
紋章の謎
シミュレーションRPG 900 Wii points 任天堂
1プレイ 129ブロック おすすめランキング順位
FC版のリメイク「暗黒戦争編」と新ストーリー「英雄戦争編」の2部構成。ご存知の方も多いでしょうが、このシリーズには熱狂的ファンが数多くいます。
何故か?それは「死んだキャラは生き返れない。」それに集約されてます。その要素だけで、ゲーム内全てに感情移入しまくりです。
このソフトをプレイすれば、
きっとリセットを押さずにはいられないはずです。

レビューアー:管理人
■実 績  【4】 数多くの続編が世に出ています。「シミュレーションRPG」の代名詞的ソフトです。
■お手軽度【4】 ジャンル的に多少面倒そうな印象があるでしょうが、内政や外政などといった戦略要素はなく、純粋なシミュレーションRPGですので、初挑戦にはもってこいの作品です。
■難易度【4】 このシリーズでは、1番低いレベルだと思います。が、このジャンル初心者は攻略情報必須でしょう。
■ハマリ度【4】 シナリオ展開も素晴らしくエンディングまで飽きさせないでしょう。オマケ的要素があるわけではないが、とにかく「死なない」ようにプレイしたくなる。それこそがハマっている証拠。
■プレイ価値【4】 ジャンル的に敬遠してる方は少なくないはず。また、最新作などは難易度もそれなりに高いので、是非この原点から味わってみましょう。
【オリジナル】
ファイアーエムブレム
暗黒竜と光の剣
   [FC]  1990.4.20 発売

【移植・リメイク】
ファイアーエムブレム
紋章の謎

   [SFC]  1994.1.21 発売
かわき茶亭
管理人:かわき茶 様
シリーズ全て、ここにおまかせです!データや会話集のほか、楽しい参加型企画も。
    



シムシティー シミュレーション 900 Wii points 任天堂
1プレイ 101ブロック おすすめランキング順位
パソコンソフトからの移植。任天堂が手掛けただけあって、上手いアレンジがほどこされ敷居の高そうな
「都市育成シミュレーション」を広く知らしめたソフトです。今ではこのジャンルもかなり複雑化・細分化されてますので、
なかなか手を出しづらい方も少なくないでしょう。そんな方はこのソフトをプレイすれば、このジャンルの楽しさを手軽に体験できるはずです。
■実 績  【3】 アレンジは賛否両論ではあったようですが、家庭用としてベストだと思います。
■お手軽度【3】 チュートリアルもしっかりしてますし、このジャンルとしては最も手を出しやすいソフトです。
■難易度【3】 課題をクリアするモードもありますが、基本的には終わりはない。自分で自由に目標を掲げたり、ただボーっとするのもありです。
■ハマリ度【4】 増減する人口・街並に、知らないうちにハマってしまいます。不思議なことに。
■プレイ価値【4】 他では味わえない独特の達成感があります。
【オリジナル】
Sim City
   [PC]  1990.-.- 発売

【移植・リメイク】
シムシティー
   [SFC]  1991.4.26 発売
悠久のシムシティー100万人計画
管理人:としゆき 様
解説内容も濃く充実してます。ちなみに別コーナーに「200万人への道」というのもあります。
    



ストリートファイターII 対戦格闘 800 Wii points カプコン
1〜2 プレイ 114ブロック おすすめランキング順位
アーケード版からの移植で、「対戦格闘」というジャンルを確立させた歴史に残る名作です。
しかし、以降このジャンルは急速な進化を遂げ、完全にマニアックなレベルに到達した感は否めません。
そういった意味では、このソフトで、あなたの対戦格闘のセンスを確かめるのもいいかもしれません
■実 績  【5】 「ストII」でおなじみですね。数多くの続編(バージョン違い)もあります。
■お手軽度【4】 満点でもよかったのですが、まぁコマンド暗記する分、差し引いてみました。
■難易度【3】 1PLAYモードクリアとして。難易度を落とせばチカラ押しでもいけるでしょう。
■ハマリ度【3】 対戦こそがハマる要素だと思いますが、近くに同等の実力を持った人がいること前提なので、この点数にしました。ベストな相手がいれば「4」にも「5」にもなるでしょう。
■プレイ価値【3】 歴史的ソフトですが、この道を極めたいなら最新のソフトをするべきでしょう。「総評」の通り、試しにやってみるのには丁度いいと思います。ただ、バージョン違いがVCへ登場すると要なしか。
【オリジナル】
ストリートファイターII
   [AC]  1991.-.- 稼動

【移植・リメイク】
ストリートファイターII
   [SFC]  1992.6.10 発売
カプコン クラシックスコレクション
   [PS2]  2006.3.2 発売
   [PSP]  2006.9.7 発売
T.Akiba ゲームのみの部屋
管理人:T.Akiba 様
シリーズの解説・解析などあります。初心者は、その情報量に混乱するかもしれません。
    



R・TYPE III シューティング 800 Wii points アイレム
1プレイ 113ブロック おすすめランキング順位
アーケードゲームで確固たる地位を得たシリーズですが、この「3」はスーパーファミコンオリジナルです。
決して高くはないハード性能である為、シリーズのファンがどう評価するかは推測しかねますが・・・
移植などもされていませんので、ファンの方には嬉しいラインナップなのではないでしょうか?
■実 績  【-】  
■お手軽度【-】  
■難易度【-】  
■ハマリ度【-】  
■プレイ価値【-】  
【オリジナル】
R・TYPE III

   [SFC]  1993.12.10 発売

   
    



悪魔城ドラキュラ アクション 800 Wii points KONAMI
1プレイ 104ブロック おすすめランキング順位
名作として名高いFC版からシリーズ化され、数多くの続編が発売された。しかしながら乱発しすぎともいえる状態で、
作品ごとのクオリティーの差も激しく感じられる。この作品は、単純に
1作目のパワーアップ版・正常進化版とも言うべきもので、
基本的におおきな変化はない。安心して遊べる反面、シリーズ中でも影が薄い感じがします。
■実 績  【-】  
■お手軽度【-】  
■難易度【-】  
■ハマリ度【-】  
■プレイ価値【-】  
【オリジナル】
悪魔城ドラキュラ

   [SFC]  1991.10.31 発売

 The Phoenix Gamers
管理人:BBE 様
テキスト中心にステージ・ボス攻略解説があり、画像も用意されてます。[Old Contents]コーナーにあります。
    



魂斗羅スピリッツ アクション 800 Wii points KONAMI
1〜2 プレイ 105ブロック おすすめランキング順位
シリーズ3作目にしてスーパーファミコンオリジナル作品。内容は「アクション・シューティング」と言った方がいいであろう。
とにかく撃ちまくりながら進みボスを倒すとクリアというゲーム。が、このゲームは
随所に散りばめられた演出・仕掛けが多彩で、秀逸な出来栄えである。
また2人同時協力プレイができるのも魅力です。
■実 績  【-】  
■お手軽度【-】  
■難易度【-】  
■ハマリ度【-】  
■プレイ価値【-】  
【オリジナル】
魂斗羅スピリッツ

   [SFC]  1992.2.28 発売

 GAME KOMMANDER
管理人:様
ポイントごとに画像つきで解説されてます。シリーズ全作品以外に、同系統ゲーム攻略多数あります。
    



スーパードンキーコング アクション 800 Wii points 任天堂
1〜2 プレイ 130ブロック おすすめランキング順位
横スクロールアクションゲームで、あのレア社が開発したことでも有名。
CG処理された背景と3Dレンダリングされたキャラで、それまでのSFCゲームとは違う美麗な画像が印象的。
シリーズ化され、過去のゲームキャラから
「任天堂の看板ゲーム」の一つに返り咲いた。
■実 績  【-】  
■お手軽度【-】  
■難易度【-】  
■ハマリ度【-】  
■プレイ価値【-】  
スーパードンキーコング【オリジナル】
スーパードンキーコング

   [SFC]  1994.11.26 発売

【移植・リメイク】
スーパードンキーコング

   [GBA]  2003.12.12 発売
スーファミゲーム攻略館
管理人:ボンバー 様
テキストのみですが、ステージごとに簡潔に掲載されています。他作品も多数あります。
    



マリオのスーパーピクロス パズル 800 Wii points 任天堂
1〜2 プレイ 105ブロック おすすめランキング順位
「イラストロジック」なるもので、マス目を塗りつぶして絵を完成させるというものです。
制限時間が設けられ、間違えると時間が減らされたりと、
TVゲームらしさを加えておりますが根本的には変わらず。
また、クリアしたから何がどうなるでもなく、パズル好きな方にでさえ敢えて薦める理由は・・・ありません。

レビューアー:ガンさん
■実 績  【2】 流行の落ちモノでもないパズルですので地味すぎて目立たないソフト。
■お手軽度【5】 ちょっとした空き時間に1問みたいな感じで気楽にプレイできる。
■難易度【3】 未経験者でも徐々に難易度が上がっていくので充分楽しめます。全問クリアできるかは別として。
■ハマリ度【4】 彫る感じが心地よく、達成感も味わえるのでハマリます。しかし、これはピクロス未経験者に限られるかもしれません。経験者には問題数・難易度的に物足りないと思います。
■プレイ価値【4】 未経験者には特にお薦めできます。あとは300問で800ポイントというのが、お得と思えるかではないでしょうか。
【オリジナル】
マリオのスーパーピクロス

   [SFC]  1995.9.14 発売
   
    



ファイアーエムブレム
聖戦の系譜
シミュレーションRPG 900 Wii points 任天堂
1プレイ 144ブロック おすすめランキング順位
続編ではありますが前作とのストーリー的なつながりはありません。基本的なシステムを踏襲し、「スキルシステム」と「恋愛システム」が加わった。
男女を隣接させると恋愛関係になり、やがてその子孫が登場する。一見、奥深くヤリ込み要素満載に見えるが、基本的に男女の組合せが変わっても
パラメータの違いだけというのは、この時代(容量)ではいたしかたないか。恋愛要素でギャルゲー的趣があるが、
ストーリーはかなり秀逸で評価が高い
■実 績  【-】  
■お手軽度【-】  
■難易度【-】  
■ハマリ度【-】  
■プレイ価値【-】  
【オリジナル】
ファイアーエムブレム
聖戦の系譜

   [SFC]  1996.5.14 発売
Hazy Moon
管理人:タイ米 様
攻略から小技やCMのSSなどデータも充実しています。メニュー「GAME」にあります。
悪党の巣
管理人:綾野緑 様
テキストで細かく解説されてます。3回のプレイでの補足もあり大変参考になります。「ラブラブゲーム」にあります。



かまいたちの夜 アドベンチャー 800 Wii points チュンソフト
1プレイ 135ブロック おすすめランキング順位
ゲームならではの数々の選択肢と、臨場感ある演出を盛り込んだ小説といった感じの「サウンドノベルシリーズ」第2弾ソフト。
いわゆるマルチエンディングは当然ながら、複数のアナザーストーリーも収録されている。
シリーズ第2弾ということもあり、前作の問題点を改善し
一つのジャンルとして確立させた作品。それ故、評価も高く続編も発売された。

レビューアー:ストリームさん
■実 績  【5】 チュンソフトのサウンドノベル3部作の一つで、いずれも評価は高いが、その中でもボリューム、ミステリー性、興奮度など文句なし。
■お手軽度【5】 初めての人でも簡単に操作でき、とっつきやすい。どの選択肢を選んでも、はじめのうちはそこそこストーリーを展開でき、シナリオも楽しめる。
■難易度【3】 初めてのプレイで謎を解き明かすのは難しいが、やりこんだら大抵の人は攻略本などがなくてもハッピーエンドをむかえられる。
■ハマリ度【4】 一度プレイすると次回から新たな選択肢が生まれるなど、やりがいがある。またピンクのしおりなど、お楽しみも満載。
■プレイ価値【5】 ミステリーゲームはいくつか発売されているけど、得意な人でも敬遠がちな人でもプレイしやすく、万人に愛される作品。初めての人なら一度トライを。
【オリジナル】
かまいたちの夜
   [SFC]  1994.11.25 発売

【移植・リメイク】
かまいたちの夜 特別篇
   [PS]  1998.12.3 発売
かまいたちの夜 ADVANCE
   [GBA]  2002.6.28 発売
ノブモノHP
管理人:ノブ 様
PS版攻略ですが、チャートが解りやすいです。「某社サウンドノベル」にあります。メインはDQ・FFです。
ゲームの洞穴
管理人:ショウ 様
ネタバレを避けた内容で、攻略のサポートに最適ではないでしょうか。他、アドベンチャーゲーム攻略多数あり。



三國志IV シミュレーション 1,000 Wii points コーエー
1〜8 プレイ 123ブロック おすすめランキング順位
歴史シミュレーションとして「信長」と共に「コーエー」の代表作である第4作目。中国の三国時代の群雄となり、完全制覇を目指す。
人材登用・内政で国力を高め、隣国に攻め込むというのがゲームの流れ。現在、11作目が発売されており安定した人気を誇る。
余談ですが、カートリッジ時代の「コーエー(光栄)」ゲームは、かなり高額だった。ちなみに
本作SFC版は「\14,800」…

レビューアー:ストリームさん
■実 績  【5】 歴史シミュレーションゲームの王道。現在11作まで発売されているが、信長の野望とともに根強い人気あり。
■お手軽度【3】 コーエーの作品を経験している人にとっては普通にプレイできるが、初めての人には少し操作がわかりにくいかも。シミュレーションゲーム好きには全く問題ないと思いますが・・・
■難易度【3】 中国大陸統一までには時間がかかるけど、じっくりやり込めばクリア可能。ただし、弱小君主でプレイするのはちょっと厳しいかも。それと戦闘もちょっとコツが必要。
■ハマリ度【4】 ファンにとってはたまらない。イベントも満載。音楽もきれいな音色が多く、序盤から終盤まで楽しめる。未経験者もやり込めばハマル。
■プレイ価値【4】 多くの武将や武器が登場し、最新の作品と比較しても大きく見劣りしないので、ぜひプレイしてみてください。
【オリジナル】
三國志IV
   [PC]  1994.2.- 発売

【移植・リメイク】
三國志IV
   [SFC]  1994.12.9 発売
三國志DS2
   [NDS]  2007.-.- 発売 他
戦 略
管理人:YO7 様
テキストにて解説されています。同シリーズに加え「信長」シリーズも掲載されています。
   



真・女神転生 RPG 900 Wii points アトラス
1プレイ 109ブロック おすすめランキング順位
前作まではナムコからの発売(開発はアトラス)でしたが、本作より自社ブランドでの発売となりました。
シリーズの特徴である「悪魔合体」、「3Dダンジョン」、単純な勧善懲悪ではない神・悪魔・人間の関係を描いたテーマが際立っていくのも本作から。
まさに「真」というべき、新たなるシリーズの原点的作品である。これらの特徴が故に、万人受けしづらいのがもったいない。

レビューアー:ストリームさん
■実 績  【5】 多くのゲーム機でメガテンシリーズが発売されていて、初代女神転生に始まり、ペルソナやデビルサマナーなど多数の人気商品が多くのメガテンファンに愛されている。
■お手軽度【3】 3Dダンジョンが苦手な人にはとっつきにくい。マッピング機能など便利なコマンドが用意されているので、慣れれば問題なし。女神転生Vなど最新の作品と比較すると、少し操作性が劣る。
■難易度【4】 いきなり説明書だけでプレイするのは少し難しい。攻略本片手にやる方が、悪魔合体やレア悪魔探しが楽しめておもしろい。逆に行き当たりばったりの方が、思わぬ展開を味わうことができるが…
■ハマリ度【5】 マルチエンディングで、3通りの進め方が楽しめる。東京のいくつもの街を徘徊し、主人公を取り巻く人間や多くの悪魔との関わり、シナリオの展開がハマル。そして仲魔やアイテムの収集を。
■プレイ価値【4】 メガテンシリーズは進化を続けているので、最新のソフトと比べると見劣りするが、原点にも近い作品なので、ぜひプレイして欲しい。有名な悪魔たちが登場し、シナリオは素晴らしい。
【オリジナル】
真・女神転生
   [SFC]  1992.10.30 発売

【移植・リメイク】
真・女神転生
   [PS]  2001.5.31 発売
真・女神転生
   [GBA]  2003.3.28 発売
ShinDDS
管理人:ノコ 様
マップから合体表まで完璧ではないでしょうか。他、シリーズ作品もあります。
DDS-NERD
管理人:ARL 様
2Dマップも掲載されており、至れり尽くせりのサイトです。他、シリーズ作品もあります。



超魔界村 アクション 800 Wii points カプコン
1プレイ 104ブロック おすすめランキング順位
横スクロールアクションゲーム「魔界村」シリーズの第3弾でスーパーファミコンオリジナル作品。
続編数は少ないが知名度も高く、主人公のパンツ姿や最強ザコキャラ・レッドアリーマ、2周クリアで真のエンディングなどでお馴染みでしょう。
もちろん、家庭用オリジナルではあるものの
お約束通り?の高難易度である。
■実 績  【-】  
■お手軽度【-】  
■難易度【-】  
■ハマリ度【-】  
■プレイ価値【-】  
【オリジナル】
超魔界村
   [SFC]  1991.10.4 発売

【移植・リメイク】
超魔界村R
   [GBA]  2002.7.19 発売
カプコン クラシックスコレクション
   [PS2]  2006.3.2 発売
   [PSP]  2006.9.7 発売 他
帯に短し襷に長し
管理人:りゅう 様
画像付きでステージ攻略・アイテム解説や検証もあります。「松明クリアへの道」も必見。「ゲームバカ一代」にあります。
   



がんばれゴエモン
ゆき姫救出絵巻
アクション 800 Wii points KONAMI
1〜2 プレイ 106ブロック おすすめランキング順位
お馴染み「ゴエモンシリーズ」のSFC第1作目。ゲーム的にはFC版と同じ流れだが、グラフィック・BGMが大幅にパワーアップ。
また、新たに横スクロールアクションステージが加わりゲーム性も増した。更にミニーゲーム系も豊富で、シリーズ中でも高い評価を得ている。
ちなみに、
ミニゲームの中には「グラディウス(FC版)」が含まれる。
■実 績  【-】  
■お手軽度【-】  
■難易度【-】  
■ハマリ度【-】  
■プレイ価値【-】  
【オリジナル】
がんばれゴエモン
ゆき姫救出絵巻

   [SFC]  1991.7.19 発売

【移植・リメイク】
傑作選!がんばれゴエモン1・2
ゆき姫とマッギネス

   [GBA]  2005.4.12 発売
下町人情長屋
管理人:金髪大屋 様
各ステージごとの攻略、ミニゲーム攻略があります。シリーズ他作品もあります。
落武者
管理人:落武者 様
レビュー風で解説されています。他ゲームもあり、コメンント・画像アニメなどおもしろいです。「感想」コーナーにあります。



アクトレイザー アクションRPG 800 Wii points スクウェア・エニックス
1プレイ 103ブロック おすすめランキング順位
「アクションRPG」と分類してますが、高難度の横スクロールのアクションモードと、人類繁栄を目指すクリエイションモードからなる
「アクション+シミュレーション」といった感じのゲーム。クリエイションモードは当時話題の「ポピュラス」(ちなみにSFC版は同日発売)を
思わせるような内容で、目新しく斬新に映った。とりわけBGMは楽曲・音色ともに秀逸な出来栄えで、今でも人気が高い。
■実 績  【-】  
■お手軽度【-】  
■難易度【-】  
■ハマリ度【-】  
■プレイ価値【-】  
【オリジナル】
アクトレイザー
   [SFC]  1990.12.26 発売
nJOY
管理人:CJ 様
テキスト攻略からデータ・情報など全て揃っています。他ゲーム攻略も充実しています。
ahoo yapon
管理人:Kohta 様
こちらもテキスト攻略・データなども揃っております。他は「ゲゲゲの鬼太郎」攻略があります。



ヘラクレスの栄光III
神々の沈黙
RPG 800 Wii points パオン
1プレイ 106ブロック おすすめランキング順位
前2作はファミコンからであり、シリーズとしては初のSFC作品RPG。基本的には非常にオーソドックスなRPGであるが、
シナリオはSFCソフト中最高と絶賛する声は数知れず。元々1作目より独特の雰囲気で異彩を放っていたが、そのおかげか
シリーズ物でありながら制約・縛りにとらわれることなく、このようなシナリオが完成したのかもしれない。
■実 績  【-】  
■お手軽度【-】  
■難易度【-】  
■ハマリ度【-】  
■プレイ価値【-】  
【オリジナル】
ヘラクレスの栄光III
神々の沈黙

   [SFC]  1992.4.24 発売
The Crusaders
管理人:Mom 様
各種データ、チャート式攻略など多数のコンテンツがあります。ヒント集もありますので迷ったときにいいかもしれません。

管理人:水女 桜 様
各種データ、テキスト攻略があります。他、多数の攻略記事があります。


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