バーチャルコンソールガイド:準備編 [2008.07.18更新] HOMEへ   ガイドTOPへ

バーチャルコンソールに関する事前知識・準備としての情報をまとめています。
情報更新は速やかに行うよう心掛けておりますが、やむなく対応が遅れる場合があります。
情報をご活用される場合は「更新日」に注意して任天堂公式サイトもご覧下さい。
 

 バーチャルコンソールとは?

参入メーカー 国内合計33社
  • KONAMI
  • アトラス
  • D4エンタープライズ
  • メサイヤ
  • カプコン
  • セガ
  • サンソフト
  • ジャレコ
  • テクモ
  • タイトー
  • ケムコ
  • タカラトミー
  • チュンソフト
  • バンダイナムコ
  • スクウェア・エニックス
  • HAL研究所
  • パオン
  • ハドソン
  • アイレム
  • ロケットカンパニー
  • ネットファーム
  • エンターブレイン
  • コーエー
  • ポニーキャニオン
  • G-モード
  • ナツメ
  • スパイク
  • SNKプレイモア
  • 日本ファルコム
  • アークシステムワーク
  • アートディンク
  • マーベラスエンターテイメント
  • ナグザットソフト

 ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、NINTENDO64、PCエンジン、メガドライブ、マスターシステム、 MSX、ネオジオの数々のソフトを、ユーザーが好みで選び、インターネットからダウンロード(有償)することによってWiiでプレイできるシステムです。
 各プラットフォーム(ハード)ごとの詳細は以下をご確認下さい。 バーチャルコンソールの参入メーカーは右記の通り。

 配信されているソフトはバーチャルコンソールラインナップ検索にてご覧いただけます。
ニンテンドー64
NINTENDO64
[価格] 1000〜1200Wii points 程度
[配信ソフト数]月 1本 程度
[周辺機器などの対応状況]
拡張コネクタ(振動カートリッジやメモリーパックなど。)
【非対応】 ゲームキューブコントローラでも振動しません。また、「マリオカート64」でゴーストセーブもできません。今後、対応してもらいたいものです。
メモリー拡張パック(本体メモリを増設するもの。)
【不 明】 現在、対応可能かどうかは不明です。対応ソフトは「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」など。

64DD(N64専用の磁気ディスクドライブ。)
【不 明】 当時としては大容量の書込みが一つのウリでしたが、現在ではそれほど大きな容量ではないが…。対応ソフトは「巨人のドシン1」など数本とペイントツールなど。中でも単品販売されたモノはプレミアがついており是非実現して欲しいユーザーも多いでしょう。
SUPER FAMICOM
スーパ−ファミコン
[価格] 800〜1000Wii points 程度
[配信ソフト数]月 2〜4本 程度
[周辺機器などの対応状況]
スーパースコープ(赤外線バズーカ型コントローラ。)
【不 明】 現在、対応可能かどうかは不明。Wiiの特性を考えると実現できそうですがソフトが少なすぎか?対応ソフトは「ヨッシーのロードハンティング」など数本。

サテラビュー(BS衛星放送を利用したデータ放送連動のシステム。)
【不 明】 主に音声連動ソフト、ミニゲーム、既存ソフトのデータ変更ソフトが多く対応にはそれなりの手直しの必要がありそうな為、実現は困難か?対応ソフトは「BSファイアーエムブレム アカネイア戦記」など。

スーファミターボ(カートリッジに小型のカセットをセットしデータ共有するシステム。)
【不 明】 スーファミターボとしてではなく単一のソフトしての実現は問題ない?ただ版権モノばかりだけに不明。対応ソフトは「SDガンダムジェネレーション 一年戦争記」など。
ニンテンドーパワー(書き換え可能ROMによるゲーム書き換えサービス。)
【対 応】 ほとんどは既発売のソフトですが、専用のオリジナル、リメイクソフトもあり。対応ソフトは「メタルスレイダーグローリ ディレクターズカット」など。
ファミコン
ファミリーコンピュタ
[価格] 500〜600Wii points 程度
[配信ソフト数]月 3〜5本 程度
[周辺機器などの対応状況]
2Pコントローラ・マイク機能(音声認識ではなく入力のON/OFFのみ認識。)
【対 応】 クラシックコノローラ・ゲームキューブはキー入力にて対応してます。Wiiリモコンは対応していませんが、ウラ技などに用いられる場合が比較的多く、ゲーム進行上必要なソフトは稀で問題ないでしょう。

ディスクシステム(ファミコン専用の磁気ディスク。)
【対 応】 二枚組み(前後編)も1本として配信されています。また、カートリッジとディスク両方で発売されていたソフトは、その内容が一部違うものがあります。配信されているタイトルが、カートリッジ版かディスク版かは公式サイトなどでご確認下さい。当サイト「ラインナップ」でも対応予定しております。
PC Engine
PCエンジン
[価格] 600〜800Wii points 程度
[配信ソフト数]月 4〜5本 程度
[周辺機器などの対応状況]
マルチタップ(コントローラを最大5台接続できる周辺機器。)
【対 応】 Wiiリモコン(クラシックコントローラー)は最大4台までしか接続できない為、最低でも1台のゲームキューブコントローラが必要です。コントローラの組合せは自由。

CD-ROM2、スーパーCD-ROM2(家庭用初のCD-ROM。)
【対 応】 CD読み込みのストレスもなく、音声はもちろんCD生音も問題なく再現されています。Huカード(PCエンジンソフト)より割高な800 Wiipoints程度となります。
アーケードカード(CD-ROM2をバージョンアップアップさせるためのシステムカード。)
【不 明】 アーケードゲームの移植度を上げるためのものですが、対応ソフトがネオジオソフトであり今後の対応はないと思われます。

PCエンジン スーパーグラフィックス(PCエンジンと互換性のある上位機種。)
【対 応?】 2008年7月に配信開始された「ダライアスプラス」はスーパーグラフィックス(SG)対応ソフトで、SGで起動するとスプライトのチラツキがない表示が可能であった。VCでもこのチラツキがないためSGに対応していると思われる。しかし、SG専用ソフトは配信されていないため詳細は不明。
SG専用ソフトは「大魔界村」など数タイトルしかない。

LD-ROM2(CDならぬLDのゲーム。名称レーザーアクティブ。)
【不 明】 LDだけに動画再生に優れたソフトが多数発売されましたが、「メガLD」と同タイトルも多くVC化のメリットは少ないか…。
MEGA DRIVE
メガドライブ
[価格] 600〜700Wii points 程度
[配信ソフト数]月 4〜5本 程度
[周辺機器などの対応状況]
メガCD(メガドライブ専用CD-ROM。)
【不 明】 現在対応は発表されていません。単にCD-ROMというだけでなくハード機能強化もなされており簡単にはいかないのでしょうか?対応ソフトは「ソニック・ザ・ヘッジホッグCD」など。

スーパー32X(CPUを搭載し、MDを32bitマシンへと変換するアダプター。)
【不 明】 コチラもハード機能強化が図られており実現は簡単ではなさそう。対応ソフトは「バーチャファイター」など。

メガLD(CDならぬLDのゲーム。名称レーザーアクティブ。)
【不 明】 LDだけに動画再生に優れたソフトが多数発売されました。アーケードのLDゲームも移植されていますがメガCDにも移植されていたりするので実現性は低そうです。
マスターシステム・セガ マークIII・ゲームギア
マスターシステム
[価格] 500〜600Wii points 程度
[配信ソフト数]月 1本 程度
[周辺機器などの対応状況]
マイカード マークIII(カードタイプのソフト。)
【不 明】 現在対応は不明。カートリッジの大容量化に伴い、後に姿を消し総ソフト数は十数本程度。技術的な問題ななさそうですが…。対応ソフトは「ハングオン」など。

ラピッドファイアユニット(マークIIIの周辺機器で連射を可能にする機器。)
【対 応】 マスターシステムでは本体に装備されているスイッチにて操作します。このためバーチャルコンソールではコントローラ操作にて対応しています。詳しくは「バーチャルコンソール対応コントローラボタン配置図」をご覧下さい。

FMサウンドユニット(より響きのある音源を再生できる機器。)
【不 明】 現在対応は不明。マスターシステム本体に標準装備されているため対応は可能と思われますが、対応ソフトは現在未配信のため不明。対応ソフトは「アウトラン」など。
ネオジオ
NEOGEO
[価格] 900 Wii points 程度
[配信ソフト数]月 3本 程度
[周辺機器などの対応状況]
コントローラ(本体に付属されるジョイスティック。)
【対 応】 ネオジオはパッドではなくスティックタイプのコントローラが標準装備されていました。先頃、Wii対応のスティック型コントローラ「ネオジオスティック2」が発売されました。
ネオジオCD(オプション機器ではなく、CD-ROM版ネオジオ。)
【不 明】 ほとんどのソフトがカートリッジ版とCD版で発売されていますが、一部CD版のみ発売されたソフトがあります。対応は不明です。
MSX
MSX
[価格] 700〜800Wii points 程度
[配信ソフト数]月 1本 程度
[周辺機器などの対応状況]
MSX2(MSXの上位互換の規格。)
【対 応】 MSX初配信タイトルの「ALESTE」はMSX2タイトルであるため対応しています。MSXにはこの他に「MSX2+」、「MSXturboR」の規格がありますが、これらの対応は不明。
USBキーボード
【対 応】 キーボード・本体一体型の機種が馴染み深く、当然ながらキーボード操作が可能でした。WiiにおいてUSBキーボードは「インターネットチャンネル」、「Wii伝言板」に対応していましたが、バーチャルコンソール「MSX」でも使用可能です。
対応製品については以下をご参照下さい。それ以外の製品でも動作する可能性は高いと思われますが、Wiiのみで使用するなら動作確認されている製品のご購入をお奨めします。
 ■
バッファロー Wii動作確認表 フルキーボード
 ■ELECOM Wii動作確認一覧(フルキーボード)

FM音源(より響きのある音源を再生できる機器。)
【対 応】 ゲーム起動中、「オプションメニュー」にて音源変更することにより対応しています。
 

 バーチャルコンソールに必要なもの


 Wii[ウィー]本体のみではバーチャルコンソールでソフトをダウンロードしプレイすることはできません。以下の3点が必要となります。
  1. ブロ−ドバンド・インターネット接続環境とWiiのネット接続のための機器。
  2. ソフト購入の為のWiiポイント。
  3. ソフトによってクラシックコントローラまたはゲームキューブコントローラーが必要。
     
ブロードバンド・インターネット環境とWiiのネット接続のための機器について

 まずインターネット環境についてですが、このサイトをご覧いただいているということは既に環境が整っていることでしょうから詳細は省略いたします。
これからインターネット環境の導入をお考えの方で「どうすればいいかわからない」という場合は、任天堂とNTT東・西日本共同で開設した「Wii X フレッツ接続サポートセンター」が大いに役立つかと思われます。インターネット開設から機器設置・接続までサポートするようです。

 

■インターネット接続方法

Wiiのインターネット接続は大きく分けて3つの方法があります。現在のインターネット環境・ご予算に応じて選択するとよいでしょう。
また、これらは概要ですので必ず任天堂公式HP「インターネット接続について」をご参照ください。

  1. 現在、無線LANを利用している場合。
    基本的に機器購入は必要ありません。
    [動作確認済み無線LANアクセスポイント]にてお使いの無線LANルータの機種をご確認下さい。
    万一、未対応の場合は他の接続方法にて接続しましょう。

    無線LANルータご購入をお考えの方は接続が簡単な「AOSS」、「らくらく無線スタート」機能対応の機種をお薦めします。また最近はパッケージに「Wii対応」など表示されているものも多いので参考にするとよいでしょう。
     
  2. 『Windows XP』または『Windows Vista』搭載のPCをご利用の場合。
    「ニンテンドーWiFi USBコネクタ」購入にて接続可能です。
    購入前に[ニンテンドーWiFi USBコネクタ]接続チェックにて使用可否を必ずご確認下さい。

    注意
    USBコネクタを接続しているPCを起動した状態でないと、ネット接続できません。よって、「Wii connect24」を機能させるには常にPCが起動した状態である必要があります。
    また、PCの環境によってエラーになることも多々あるようです。対処方法は公式HP「接続トラブル解決ナビ」に掲載されています。
    それでも解決できない場合は
    NintendoWiFi Wiki」または「ニンテンドーWiFiコネクションまとめ」を参照して下さい。
    ただし、これらのサイトの解決方法は任天堂のサポート外であるため、自己責任となります。実行の際はくれぐれもご注意下さい。

    ※他社製品をご利用の場合
    ニンテンドーWiFi USBコネクタ同様の機能を持つ製品が他社より発売されています。他OSでも使用可能、ソニー「PSP」も使用可能など利点もあります。メーカーホームページなどでご確認のうえご検討下さい。

  3. 上記に該当しないインターネット環境の場合。
    「Wii専用LANアダプタ」(LANケーブル別売)購入にて接続可能です。

    注意
    Wii専用LANアダプタ
    を使用する場合PPPoEには対応していない(ブリッジ型モデム)為、DHCP対応ルータが必要になります。ご不明な方はご利用のモデムのマニュアルをご確認下さい。
    通信速度は「10BASE-T」となっていますので「ニンテンドーWiFi USBコネクタ」接続と大差ありません。

■インターネット接続・トラブル対処

接続エラー画面 接続方法は、いずれの場合でも取扱説明書通りにすれば問題なく接続できるでしょう。接続エラーになった場合、下記の事項を一応ご確認してください。それでも解決できない場合、「取扱説明書機能編」巻末のエラーコード表を参照または、任天堂Wiiサポート情報「接続がうまくいかないときは」にてご確認下さい。
  • PCのセキュリティソフトによる遮断。一度、常駐監視を中止させて「接続テスト」してみましょう。
    ※セキュリティを止めて接続できた場合、「WiiConnect24」で定期的にアクセスしてますのでセキュリティソフトのアクセスを許可するように設定しましょう。

     
  • 「ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ」を利用している場合、Wiiからのアクセスタイミングでエラーになる場合があります。PCの 「ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ」ソフトを再起動してみてください。
いいもの見つかる
70,000点の品揃え!
ソフマップ・ドットコム

WN-G54/R3-S(無線LAN BBルータ/無線LANカードセット)
販売価格:\8,980(税込)

ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ
販売価格:\3,180(税込)

Wii専用 LANアダプタ
販売価格:\2,500(税込)
Wiiポイントについて

 バーチャルコンソールは有料です。その支払いとして用いる電子マネーが「Wiiポイント」です。Wiiポイントは下記の方法で購入できます。
尚、ポイントは1ポイント=1円となります。

≪Wiiポイントプリペイドカードを購入≫
ゲームショップやデパートなどの任天堂製品取扱店で購入できます。
1000ポイント、3000ポイント、5000ポイントの3種類があります。
 
≪Wiiポイントプリペイド番号を購入≫
コンビニで購入できます。プリペイドカードではなく、Wii本体登録に必要な「シリアル番号」をその場で発行します。購入方法はコンビニチェーンによって異なり、端末(Loppiなど)を操作して購入する方法と、店頭に陳列されているサンプルカードで購入する方法があります。下記、各コンビニホームページもご参照下さい。
1000ポイント、2000ポイント、3000ポイントの3種類があります。
 
[取扱いコンビニチェーン]
 『サークルK』、『サンクス』『セブンイレブン』、『デイリーヤマザキ』、『ファミリーマート』『ミニストップ』『ローソン』、『セイコーマート』

 
≪クレジットカードで購入≫
「ショッピングチャンネル」内「Wiiポイントの追加」にて「クレジットカード」を選択することで購入できます。クレジットカード番号を登録しポイントの利用(購入)ごとに支払いが発生するわけではありません。
1000ポイント、2000ポイント、3000ポイントの3種類があります。
 
[取扱いクレジットカード]
 『JCB』、『VISA』、『MasterCard』
 
≪au・ドコモの携帯電話から購入≫
購入するとWiiポイントプリペイド番号と同様のWii本体登録に必要な「シリアル番号」が付与されます。お支払いは、後日携帯電話料金と一緒に支払うことになります。
1000ポイント、3000ポイント、5000ポイントの3種類があります。

■au携帯 EZ⇒トップメニューまたはauoneトップ⇒カテゴリ検索⇒EZサービスで探す⇒ゲーム・便利アプリ⇒Wiiポイント番号販売
■DoCoMo携帯 iメニュー⇒メニュー/検索⇒着信メロディ/カラオケ⇒ゲーム⇒任天堂モバイル⇒Wiiポイント番号販売
または 【
http://nintendo.jp/wiipoint/ 】 へアクセスして下さい。

バーチャルコンソールのコントローラについて

 バーチャルコンソール各ハードで使用可能なコントローラは以下の通りです。
「NINTENDO64」、「スーパーファミコン」においては別売りの「クラシックコントローラ」または「ゲームキューブコントローラ」が必須となります。
 

コントローラボタン配置

  Wiiリモコン クラシックコントローラ ゲームキューブコントローラ
ファミリーコンピュータ
スーパーファミコン × (*)(*)
NINTENDO64 ×
メガドライブ (*)(*)
マスターシステム
PCエンジン (*)(*)
NEOGEO (*)(*)
MSX ソフトによって異なります
                                *ボタン位置の関係で操作のしづらいソフトがあります。

多人数プレイについて

 「Wiiリモコン・クラシックコントローラ」、「ゲームキューブコントローラ」はそれぞれ最大4台まで接続可能です。多人数プレイ時は当然、プレイヤー人数分のコントローラが必要ですが、コントローラの組合せは自由です。

 ※「クラシックコントローラ」は「Wiiリモコン」に接続して使用しますので、同数の「Wiiリモコン」が必要となります。

 2〜4人プレイ時に「ゲームキューブコントローラ」を併用する場合、基本的に「Wiiリモコン」の登録が優先されますので、登録していないコントローラポートへ接続しましょう。
 5人プレイの場合は、「ゲームキューブコントローラ」のRボタンを押しながらゲームを起動して、コントローラの割当画面で設定することになります。

■その他のコントロ−ラについて


 その他のコントロ−ラのバーチャルコンソール対応状況は以下のようになります。但し、使用可能であっても全てのバーチャルコンソールソフトでの動作を保証するものではございません。
・クラシックコントローラ互換のコントローラ
クラシックコントローラ互換の表記のあるコントローラはバーチャルコンソールでも使用可能でしょう。但し、ボタンの数・配置などで制限される場合がありますので購入前にはよく確認しましょう。
現在、発売されているのは「ファイティングスティックWii」や「ネオジオスティック2」などあります。
 
ゲームキューブコントローラ互換のコントローラ
任天堂ライセンス商品のゲームキューブ用コントローラであれば充分使用可能でしょう。
「ウェーブバード」は使用可能ですが、電波干渉する場合があるようです。
また、PS2コントローラなどを使用可能にする変換コネクタ系も使用可能かと思われます。未確認の為あくまで予想です。
 
・USB接続のコントローラ
バーチャルコンソールではUSB接続の機器は、「USBキーボード」が「MSX」のみに対応しています。それ以外の機器については対応していません。
 
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